martes, 17 de abril de 2012
Torneo Fantasy en Ludus In Tabula
Bases del torneo Warhammer Fantasy Ludus in Tabula
El torneo se convoca el sábado 28 de abril de 2012 comenzando a las 10 de la mañana
Consta de tres rondas de escenario prefijado en modalidad de suizo
El precio de la inscripción será de 7 euros
Los premios se repartirán del siguiente modo:
El 50% de la recaudación para el primer premio
El 25% de la recaudación para el segundo premio
El 15% de la recaudación para el tercer premio
Habrá un vale sorteo por el precio de la inscripción
(Se ajustaran los porcentajes de los tres premios principales para repartir la totalidad de la inscripción en el caso de haber 12 participantes)
Para inscribirse hay que traer la lista al ludus para comprobarla o enviarla a olvalg@gmail.com. El número de jugadores será como mínimo de ocho.
Composición de los ejércitos:
El ejército será de 2000 puntos usando la ultima edición existente del libro de ejércitos y las últimas FAQ de su libro de ejercito correspondiente
El ejército estará montado, sin necesidad de estar imprimado
Se permite un 20% del ejército representado (400 puntos). Debe respetar la escala que representan y el tamaño de peana.
No se permiten personajes especiales (con nombre)
Se seguirá el sistema estándar para montar el ejército tanto en porcentajes como en límite de unidades (pág 134 y 135 del reglamento pequeño de warhammer fantasy 8ª edición y las propias de ejército).
La ronda:
Cada ronda constará de dos horas y media estructuradas del siguiente modo :
15 minutos para despliegue
Dos horas para jugar
15 min para terminar el turno en curso.
Entre ronda y ronda habrá un descanso de 15 min (Estos 15 minutos se usaran en aquellas partidas donde se requiera para igualar el numero de turnos de los jugadores)
Los escenarios
1ª RONDA Encuentro fortuito (pág 149 reglamento pequeño)
2º RONDA Ataque al Amanecer (pág 145 reglamento pequeño)
3º RONDA Línea de batalla (pág 144 reglamento pequeño)
La puntuación
Cada participante anotará al final de la ronda los puntos logrados contra el adversario del siguiente modo:
Cada unidad destruida, que haya huido o este huyendo al finalizar la batalla otorgará tantos puntos de victoria como puntos costase.
Cada personaje muerto, que haya huido o este huyendo al finalizar la batalla otorgará tantos puntos de victoria como puntos costase.
Cada portaestandarte muerto en combate cuerpo a cuerpo o por la regla “la última resistencia” otorga 25 puntos. En el caso de ser el portaestandarte del ejército dará 100 puntos. Estos puntos de bonificación no se consiguen si el portaestandarte está huyendo ni si muere en la fase de magia o disparo.
Matar al general en combate cuerpo a cuerpo o hacer que huya del tablero (NO que este huyendo al final de la ronda) otorga 100 puntos de bonificación.
50 puntos de bonificación por cada héroe o comandante muerto en desafío contra un capitán de unidad.
Por cada 100 puntos de victoria se obtiene un punto (ejemplo si tras el recuento un jugador ha obtenido 1654 puntos de victoria obtiene 16 puntos de ronda)
En caso de empate para determinar la posición de dos jugadores se compararán :
La diferencia de puntos obtenidos y perdidos de cada jugador.
Quien ha ganado más puntos de victoria.
Quien ha perdido menos puntos de victoria.
Pintura
Todo ejercito que este pintado en su totalidad en al menos tres colores y sin representaciones con miniaturas de otros ejércitos optaran a 5 puntos de victorias adicionales donde se valorará
Pintura Conversiones y peanas.
viernes, 30 de marzo de 2012
Chimera de la Guardia Imperial [mejoras]
Estoy montando otra Chimera, el TOA (Transporte Oruga Acorazado) de la Guardia Imperial, y aunque sea el tercero que monto me parece un vehículo precioso. Esas líneas "retro" con tantas similitudes a tanques sovieticos de la Segunda Guerra Mundial. El caso es que llevaba un tiempo pensando en hacer varias modificaciones.
La mas significativa era tapar las escotillas donde van ubicados los rifles láser. A la mayoría de la gente no les gusta como vienen estas armas, a mi no me disgusta del todo, pienso que le da personalidad, pero si que es verdad que muy realista no parece.
La escotilla esta hecha con dos círculos de plasticard hechos con un sacabocados de los de martillazo, se encuentran en las tiendas multiprecio por 2 euros y vienen desde 3 mm hasta 9mm de diámetro a intervalos de medio milímetro. Es de las pocas cosas útiles que se pueden encontrar en estas tiendas para usar en modelismo. Asi ha quedado:

Para "adornar" la escotilla he hecho una bisagra con redondo de plasticard y le he puesto unos remaches. La bisagra y la escotilla es fácil, pero los remaches es algo mas peliagudo. En tiempos me hice un sacabocados casero de precisión para hacer remaches, también dispongo de agujas hipodérmicas que vienen muy bien para esto, el problema principal radica en que salen remaches planos, como mini cilindros, y como prácticamente todos los remaches del Chimera son redondeados... hay que adaptarse...
Lo primero que hice fue una buena tanda de agujeros de 0,6mm con una broca en una placa metálica (la misma de mi sacabocados)

Se coge una matriz

Lo siguiente es calentar la punta, es mejor mantener la matriz a unos 2 cm de la llama para que la matriz no arda y se vaya ablandando.

Lo siguiente es, con velocidad, presionar sobre los agujeritos que hemos hecho

Ahora ya tenemos remaches de cabeza redondeada y basta con cortarlos con la cuchilla para pegarlos en su sitio.

La siguiente "mejora" es hacer los remaches de los paneles de la torreta, no me explico como toda esta parte de la maqueta viene sin remaches. Estos son mas "alargados" esto se consigue ejerciendo mas presión a la hora de poner la matriz caliente en el patrón que nos hemos hecho.

Además, y teniendo en cuenta que es un TOA le he hecho una antena algo similar a la que llevan los vehículos militares en la actualidad. Empezamos haciendo un tronco de cono para el soporte de la antena. Seguimos manipulando plástico de la misma forma que antes, solo que ahora la matriz es redonda y se calienta por el centro, cuando esta blanda se estira ligeramente y se mantiene estirada hasta que se enfría:

De ahí sacamos el tronco de cono, que con un par de lijados y perforaciones, una para anclar el soporte en el casco del tanque y otro para fijar la antena

Creo que el aspecto general del vehículo gana con estas pequeñas modificaciones, juzgar vosotros

Estoy pensando hacerle una percha para enganchar la antena ya vere si lo hago finalmente, y bueno, mi unica esperanza es no fastidiarla en el pintado... como me paso en la de la otra entrada.
miércoles, 21 de marzo de 2012
CANCELADO - SEGUNDO TORNEO WARHAMMER FANTASY LA FORTALEZA - BADAJOZ
Esta vez hay que publicar una mala noticia y es que, debido al escaso número de inscripciones para el torneo, la organización se ha visto obligada a cancelarlo.
Esperamos que la próxima convocatoria tenga más éxito y consigamos pasar un día divertido jugando unas partidas de Warhammer.
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